モンスターハンターフロンティアオンライン

トラスティベルの傷も癒えたので更新。

相変わらずロスプラをやってますが、
先日、本サービスが始まったオンラインゲームにも手を出してみました。

○モンスターハンターフロンティアオンライン

モンスターを狩って好きな武器を作ったり、
強いモンスターに仲間と一緒に戦ったりするゲーム。



私の周りでPSPのポータブルセカンドとかやってる人がいたので人気があるのは知っていましたが
おもしろいのかどうかはわかりませんでした。

だって
「明確なストーリーがなく、
ただひたすらモンスターを狩るのだもの。」


飽きる人はすぐに飽きるだろうな、と思いつつ
その人気の秘密を探るべく、PC版のフロンティアに挑戦してみた。

フロンティアは新たなステージや微調整はされているものの、
PS2で発売された「モンスターハンター2(ドス)」がベースになっているらしい。

このゲームはクエスト(依頼)を受けて専用のマップへ移動し、そこで狩るという風になっている。
クエストには、キノコなどの採集というカンタンなものから竜のような大きくて強いモンスターの退治など様々である。

近くでドスをやっている人がいたのでその人にクエストに連れていってもらうことにした。

マップに移動してから思ったことだが・・・
右スティックが攻撃?ありえない。
右スティックの上や下で攻撃方法が変わる、とても難しい操作体系。
そして十字キーでカメラ操作。
ちょっと、カメラは右スティックだろう。

ということでクエストは連れて行った人に任せて
私はあぐらをかいてコントローラーの配置を考えることにする。

右スティックをカメラにするのはもちろんのこと、
私が好んで使うXBOX360コントローラーに合うように配置を決めてみた。

攻撃方法は武器によって異なるが、4〜6種類程度なので
PSコントローラーでいう
R1を押しながら他のボタンを押すことで攻撃
が出るようにした。
例えば、片手剣の場合、
R1+×=斬り下ろし
R1+○=ジャンプ攻撃
など。
確実に出したい技が出せるようになった。

PSP版では右スティックが無いため、
△と○の組み合わせで攻撃方法を変えられるようになっていたらしい。
フロンティアもそうなっていればいいのに、と思ったが自分で調整したのでいいとする。

さて、何回かクエストをやってみて思ったことが
同じことの繰り返しでつまらない。
まぁわかっていたことなのだが、
どうしてこうオンラインのRPGはこうなってしまうのだろうか。
とても作業的でFPS等のような駆け引きとは無縁。

それでもモンスターハンターはアクション性が高いのでまだ大丈夫。
もう少しクエストの種類にバリエーションがあってもいいと思うのだけれど
それは私のハンターランクが低いからだろうか?


さて、色々書いてみたが結構楽しんでいる。
モンスターハンターはソロでやるものではなくて、
パーティを組んで一緒に遊ぶのが楽しいゲーム
だ。
「○○が欲しいのだけど、」
仲の良くなった人と猟団を作って一緒にクエストに行って楽しんでいる。
ハンターランク2までは無料なので、パソコンのスペックと時間に余裕のある方は試してもらいたい。

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